Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce MX550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 2GB VRAM GeForce MX550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 96.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1320MHz vs 1190MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH +35%
3.656 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Vega
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1320 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
204.8GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1536
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
21.12 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
42.24 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
2.703 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.24 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
TU117
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
MX550
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
4.7 milliard
208 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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