Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1695MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 204.8GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +802%
32.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2023
Vega
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1335 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
204.8GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
1536
Unités d'Ombrage
9728
96
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
515.3 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
32.98 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.98 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
515.3 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
80-150W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
AD103
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
5 milliard
Transistors
45.9 milliard
208 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.8

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