Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon Pro 450

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon Pro 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 2GB VRAM Radeon Pro 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 81.28GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH +257%
3.656 TFLOPS
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
oct. 2016
Vega
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
204.8GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
10
1536
Unités d'Ombrage
640
96
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
1024 GFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Baffin
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
Baffin LE
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3 milliard
208 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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