Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 560X Mobile

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Horloge Boost1190MHz
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 112.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH +66%
3.656 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2019
Vega
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
204.8GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
14
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
896
96
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Polaris 31
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3 milliard
208 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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