Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 72.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 102% (2400MHz vs 1190MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Vega
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
32bit
204.8GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
12
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Navi 24
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
Navi 24 XML
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5 milliard
Transistors
5.4 milliard
208 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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