Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 7800M

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 7800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 12GB VRAM Radeon RX 7800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 80% (2145MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 204.8GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
Radeon RX 7800M +881%
35.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
sept. 2024
Vega
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
2145 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
192bit
204.8GB/s
Bande Passante
432GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
60
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
3840
96
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
560.4 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
71.73 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.87 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1121 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Navi 32
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
Navi 32
GCN 4.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
5 milliard
Transistors
28.1 milliard
208 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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