Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs Intel Arc Pro A60M

AMD Radeon RX Vega M GL vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1300MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 179.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
Arc Pro A60M +105%
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
juin 2023
Vega
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
900 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
DG2-256
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
ACM-G12
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5 milliard
Transistors
Inconnu
208 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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