Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1011MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 20.32GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL +4213%
2.588 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
oct. 2007
Vega
Génération
GeForce 8M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
635 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
20.32GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
1280
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
3.760 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
7.520 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
60.16 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
G84
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
NB8P-GS
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
5 milliard
Transistors
0.289 milliard
208 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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