Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (1590MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 179.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +88%
4.884 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
avr. 2019
Vega
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
192bit
179.2GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1280
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
76.32 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
152.6 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
9.769 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.884 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.6 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
TU116
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
6.6 milliard
208 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.7

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