Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 760M

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 760M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 2GB VRAM GeForce GTX 760M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1011MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 64.13GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 760M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL +156%
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mai 2013
Vega
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
628 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
657 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
10.51 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
42.05 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
1009 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.05 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GK106
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
N14E-GL-A1
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
2.54 milliard
208 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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