Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1057MHz vs 1011MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +67%
4.329 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mai 2021
Vega
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
712 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1057 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
33.82 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
67.65 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
4.329 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.329 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.65 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GA107
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5 milliard
Transistors
Inconnu
208 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

65W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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