Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 4850

AMD Radeon RX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1011MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 54.40GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL +221%
2.588 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2009
Vega
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
10
1280
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
20.12 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
804.8 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.0 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
M98
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
0.956 milliard
208 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

65W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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