Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 5730

AMD Radeon RX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1011MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 25.60GB/s)
880 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL +397%
2.588 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5730
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2010
Vega
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
5
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
400
80
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Madison
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
Madison XT (216-0772003)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.627 milliard
208 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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