Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 48.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1287MHz vs 1011MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL +57%
2.588 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
avr. 2018
Vega
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
10
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Polaris 23
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
2.2 milliard
208 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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