Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD Radeon E9260 MXM

AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD Radeon E9260 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 4GB VRAM Radeon E9260 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 112.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1200MHz vs 1011MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL +20%
2.588 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
sept. 2016
Vega
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
14
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Baffin
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
Baffin PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3 milliard
208 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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