Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 100% (2025MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +300%
10.37 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
févr. 2024
Vega
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
96bit
179.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
97.20 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.37 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
AD107
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
5 milliard
Transistors
18.9 milliard
208 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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