Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs ATI FirePro V9800

AMD Radeon RX Vega Nano vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 147.2GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +365%
12.66 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2010
Vega
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
409.6GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
20
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1600
256
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Cypress
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Cypress XT GL
GCN 5.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
2.154 milliard
495 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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