Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 512MB VRAM GeForce 9800 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 70.40GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +2593%
12.66 TFLOPS
GeForce 9800 GTX
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2009
Vega
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
409.6GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
128
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
G92B
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
G92-420-B1
GCN 5.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.754 milliard
495 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

175W
TDP
141W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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