Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1546MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 48.06GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +1023%
12.66 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2017
Vega
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1546 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
409.6GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GP108
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
GP108-300-A1
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
1.8 milliard
495 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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