Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 108.8GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +1590%
12.66 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2010
Vega
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
409.6GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
4096
Unités d'Ombrage
288
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
-
-
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF104
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
GF104-225-A1
GCN 5.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
1.95 milliard
495 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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