Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 345.6GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +124%
12.66 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2014
Vega
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
512bit
409.6GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
44
4096
Unités d'Ombrage
2816
256
TMUs
176
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Hawaii
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 5.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
6.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

175W
TDP
580W
450 W
Alimentation suggérée
950 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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