Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon RX 550 512SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 44% (1546MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 96.00GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +1054%
12.66 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2017
Vega
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1546 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
8
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
34.27 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1097 GFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
1097 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.54 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Baffin
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Baffin LE
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
3 milliard
495 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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