Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon RX 590 GME

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 8GB VRAM Radeon RX 590 GME pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1546MHz vs 1420MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 256.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +93%
12.66 TFLOPS
Radeon RX 590 GME
6.543 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2020
Vega
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
1257 MHz
1546 MHz
Horloge Boost
1420 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
409.6GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
36
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
45.44 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
204.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.543 TFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.543 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
409.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
175W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Polaris 20
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
5.7 milliard
495 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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