Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 153.6GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +339%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
Inconnu
Radeon Sky
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
153.6GB/s
Bande Passante
528.4GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
1280
Unités d'Ombrage
3200
80
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GP102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.8 milliard
Transistors
11.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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