Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 98.50GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500 +251%
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mars 2011
Radeon Sky
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1026 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
153.6GB/s
Bande Passante
98.50GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
1280
Unités d'Ombrage
192
80
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.60 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
116W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GF116
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
GF116-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
1.17 milliard
212 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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