Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 153.6GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +1098%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2023
Radeon Sky
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
192bit
153.6GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
1280
Unités d'Ombrage
5888
80
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
AD104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
AD104-250-A1
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.8 milliard
Transistors
35.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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