Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs ATI Radeon HD 4350 AGP

AMD Radeon Sky 500 vs ATI Radeon HD 4350 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 10.40GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500 +2433%
2.432 TFLOPS
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
sept. 2008
Radeon Sky
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
10.40GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
1
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
RV710
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.242 milliard
212 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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