Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500 +29%
2.432 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM
1.882 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
sept. 2013
Radeon Sky
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
14
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
58.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.882 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.6 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Bonaire
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
212 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

150W
TDP
85W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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