Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon PRO W6300

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 64.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2040MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +28%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Sky
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1512 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
153.6GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
12
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 24
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Navi 24
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.8 milliard
Transistors
5.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

150W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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