Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1645MHz
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 153.6GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Radeon RX 5300 +90%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mai 2020
Radeon Sky
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1327 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
153.6GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
22
1280
Unités d'Ombrage
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 14
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Navi 14 XE
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

150W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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