Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon RX 5300 XT

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon RX 5300 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1845MHz
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +113%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
oct. 2019
Radeon Sky
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1670 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
22
1280
Unités d'Ombrage
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 14
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Navi 14 XL
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

150W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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