Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 2048SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1284MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +116%
5.259 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
oct. 2018
Radeon Sky
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1168 MHz
-
Horloge Boost
1284 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
32
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
41.09 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
164.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.259 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.259 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
328.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Polaris 20
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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