Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 153.6GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
RTX A5000 8Q +1041%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Sky
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
153.6GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
64
1280
Unités d'Ombrage
8192
80
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GA102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
212 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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