Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon Sky 700 et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 231.9GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
A16 PCIe +34%
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Sky
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
885 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
1792
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA107
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
Inconnu
352 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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