Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon Sky 700 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 134.4GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 700 +199%
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
Inconnu
Radeon Sky
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
264.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF100
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
3.1 milliard
352 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

225W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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