Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon Sky 700 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (6GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 152.0GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 700 +145%
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
nov. 2011
Radeon Sky
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
264.0GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1792
Unités d'Ombrage
448
112
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
-
-
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
210W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF110
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GF110-270-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
3 milliard
352 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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