Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon Sky 700 et 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 134.4GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Horloge Boost888MHz
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 700 +57%
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
août 2012
Radeon Sky
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
823 MHz
-
Horloge Boost
888 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
264.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1152
112
TMUs
96
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
21.31 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
85.25 GTexel/s
-
-
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.046 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.25 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GK104
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GK104-200-KD-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
3.54 milliard
352 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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