Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon Pro V7350X2

AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon Pro V7350X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon Sky 700 et 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2 +77%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
Inconnu
Radeon Sky
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1188 MHz
-
Horloge Boost
1243 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
36
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
-
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Ellesmere
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Ellesmere XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
5.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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