Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon R7 350 OEM

AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon R7 350 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon Sky 700 et 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 73.60GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 700 +300%
3.226 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mai 2015
Radeon Sky
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
6
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Oland
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
0.95 milliard
352 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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