Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (1545MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 240.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
CMP 50HX +225%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
juin 2021
Radeon Sky
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1350 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
320bit
240.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
56
1792
Unités d'Ombrage
3584
112
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
TU102
Orthrus
Variante de GPU
TU102-100-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
18.6 milliard
352 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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