Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD FirePro W9000

AMD Radeon Sky 900 vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost950MHz
AMD FirePro W9000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
FirePro W9000 +17%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
juin 2012
Radeon Sky
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
240.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
32
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
274W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tahiti
Orthrus
Variante de GPU
Tahiti XT GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
4.313 milliard
352 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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