Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 224.4GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1178MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 970 +15%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
sept. 2014
Radeon Sky
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1050 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1664
112
TMUs
104
32
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
148W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GM204
Orthrus
Variante de GPU
GM204-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
5.2 milliard
352 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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