Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs ATI Radeon HD 3470

AMD Radeon Sky 900 vs ATI Radeon HD 3470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 256MB VRAM Radeon HD 3470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 15.20GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900 +5220%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 3470
0.064 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2008
Radeon Sky
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
15.20GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
2
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
64.00 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV620
Orthrus
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.181 milliard
352 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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