Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon Pro Vega II

AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon Pro Vega II

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (1720MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 240.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +313%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
juin 2019
Radeon Sky
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1574 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
806 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
240.0GB/s
Bande Passante
825.3GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
64
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
475W
700 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Vega 20
Orthrus
Variante de GPU
Vega 20 XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
13.23 milliard
352 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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