Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon RX 7900 XT

AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon RX 7900 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 20GB VRAM Radeon RX 7900 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 152% (2394MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 240.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
Radeon RX 7900 XT +1411%
51.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
nov. 2022
Radeon Sky
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1387 MHz
950 MHz
Horloge Boost
2394 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
320bit
240.0GB/s
Bande Passante
800.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
84
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
5376
112
TMUs
336
32
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
768 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
459.6 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
804.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
103.0 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
51.48 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.609 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 31
Orthrus
Variante de GPU
Navi 31 XT (215-145000156)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
57.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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