Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1455MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 240.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
TITAN V +337%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
déc. 2017
Radeon Sky
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1200 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
3072bit
240.0GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
1792
Unités d'Ombrage
5120
112
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GV100
Orthrus
Variante de GPU
GV100-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
21.1 milliard
352 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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