Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 11 Embedded vs NVIDIA GeForce 320M Mac Edition

AMD Radeon Vega 11 Embedded vs NVIDIA GeForce 320M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded et 0System Shared VRAM GeForce 320M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 11 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1301MHz
656 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 320M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 11 Embedded +1913%
1.832 TFLOPS
GeForce 320M Mac Edition
0.091 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
avr. 2010
Great Horned Owl
Génération
GeForce 300M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1301 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
11
Unités de calcul
-
704
Unités d'Ombrage
48
44
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

10.41 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
57.24 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
3.664 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.20 GFLOPS
114.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
C89
-
Variante de GPU
MCP89
GCN 5.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
-
14 nm
Taille de processus
40 nm
4.94 milliard
Transistors
0.486 milliard
210 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

35W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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