Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 3 Embedded vs AMD Radeon 890M

AMD Radeon Vega 3 Embedded vs AMD Radeon 890M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 3 Embedded et 0System Shared VRAM AMD Radeon 890M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 3 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
AMD Radeon 890M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 142% (2900MHz vs 1200MHz)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 3 Embedded
0.461 TFLOPS
AMD Radeon 890M +2477%
11.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juil. 2024
Picasso
Génération
Navi III IGP
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
400 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
2900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

3
Unités de calcul
16
-
Nombre de SM
192
Unités d'Ombrage
1024
12
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
92.80 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
185.6 GTexel/s
921.6 GFLOPS
FP16 (demi)
23.76 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.88 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
742.4 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Picasso
Nom du GPU
Phoenix
-
-
-
GCN 5.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
4.94 milliard
Transistors
25.39 milliard
210 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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