Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 3 Embedded vs AMD FirePro A300

AMD Radeon Vega 3 Embedded vs AMD FirePro A300

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 3 Embedded et 0System Shared VRAM FirePro A300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 3 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1200MHz vs 905MHz)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 65W)
AMD FirePro A300 Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 3 Embedded
0.461 TFLOPS
FirePro A300 +50%
0.695 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juin 2012
Picasso
Génération
Trinity
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
760 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
905 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
6
192
Unités d'Ombrage
384
12
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
7.240 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
21.72 GTexel/s
921.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
460.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
695.0 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Picasso
Nom du GPU
Devastator
-
Variante de GPU
A300
GCN 5.0
Architecture
TeraScale 3
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
32 nm
4.94 milliard
Transistors
1.303 milliard
210 mm²
Taille de Die
246 mm²

Conception de carte

10W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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