Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 3 Mobile vs Intel HD Graphics 405

AMD Radeon Vega 3 Mobile vs Intel HD Graphics 405

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 3 Mobile et 0System Shared VRAM HD Graphics 405 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 3 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (1000MHz vs 600MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Intel HD Graphics 405 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (6W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 3 Mobile +149%
0.384 TFLOPS
HD Graphics 405
0.154 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
avr. 2015
Picasso
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
600 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
128
12
TMUs
16
4
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
1.200 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
153.6 GFLOPS
24.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Processeur graphique

Picasso
Nom du GPU
Braswell GT1
-
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Generation 8.0
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
14 nm
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
6W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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